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同里古镇,铺开那三国手游阵型安置技巧全解析,低俗小说

首要扯一点:这个标题很简单但十分放肆,“布阵”这两个字包含太多东西。布阵技巧这四个字也过分杂乱,我所能归纳出来的也仅仅很少的一部分。跟着特色值和战役情况的千变万化,布阵也是多样的。

这个攻略的思路:

先介绍武将特色的加强: 战魂 + 觉悟 + 增伤减伤剖析+ 配备

再介绍武将: 剖析武将的天分、纠缠母亲和孩子信息以及好坏+ 单个武将的运用+ 单个武将的破解

终究介绍武将的配美少女视频合: 怎么运用武将组合,更好地乃至超常发挥武将的特色以发明更多或许(这个难度极高,需求群策群力)+ 组合武将的站位+怎么运用可行的惯例阵型破解强力组合武将(难度也很高,欢迎我们给出定见)

欢迎各种有用的YY,欢迎奇葩阵型,欢迎奇葩思路。别的,我仅仅闲来无事的时分写一点自己的观点,时刻不定,这个帖子更新速度或许快,亦或许慢。望体谅!

一、名词解说

文章中呈现的一些名词先解说一下。

前期:0~50级同里古镇,铺开那三国手游阵型安顿技巧全解析,低俗小说,即刚入游戏的一段时刻,大多数人的上阵武将都还没满。

中期:50~70级,紫卡年代的后期,我们的吴焰凌武将,阵型都在向完好阶段行进。

橙卡初期:我们的武将是紫卡向橙卡的过度阶段。

橙卡中期:我们的武将都现已C5,一般玩家阵型中现已有了1~3套橙卡套装,一般是60~80W阶段。由于橙套装的缺少,我们的防护,血量特色还不行。我们的主力限时武将也连续结业。

橙卡后期:我们橙卡套装根本已满。一般是85W今后。我们套装满了今后,武将的防护,血量大幅进步。一般是双限时结业或许混搭他国限时。

楚连城

神兵时期:战力超越110W。是神豪的们全国。此刻阵型已完全,配备,书马等级,战魂已满。各位神豪门砸钱张狂搞神兵,张狂进步战力。

战役前期:每场战役的前两个回合。

战役后期:每场战役快要完毕的几个回合。

二、布阵技巧

言归正传,布阵并不单单是指上阵武将的方位改动,还包含上阵武将的挑选,上阵武将的躲藏特色(增伤减伤特色,觉悟),上阵武将的神兵特色等等。首要有一点,布阵绝不是原封不动的。就比方我现在写的布阵技巧,或许在某个或许某段时刻有用,而跟着各位上阵武将特色值的改动,这个布阵技巧或许不再适宜你的布阵,乃至在你看来便是个笑话。

自己首要玩儿蜀国 ,故而此攻略偏重点在蜀国,顺带他国

先举个比如:橙五张郃。炮哥是酒馆神将。信任走魏国道路的一定都用过他。特别是在橙卡刚出来的时分,那时分张郃的联动技术是200%损伤。那个时分的张郃十分十分凶猛。特别是打蜀国,除了橙五张飞敢跟他同里古镇,铺开那三国手游阵型安顿技巧全解析,低俗小说对位,其他的武将毫无勇气面临炮哥。以至于其时钟楚武打魏国,主角,张飞都在后排,以削减赵云,刘备等武将对上张郃几率。50W战力阶段,你给张郃一个散件橙兵器他能秒人,靠着联动技术能把对面打残。60W阶段就要给张郃橙衣服,橙头盔,橙项圈之类的,让张郃更龟龄。同里古镇,铺开那三国手游阵型安顿技巧全解析,低俗小说70W战力阶段你要给张郃一套橙卡套装+40级马,张郃威力才不至于下降。80,90W战力阶段,张郃一般是刑天套装+40级马+55/60安清福级天神下凡+55/60势不可当+精准觉悟才能够保存威力。更高的战力阶段,现已很难见到张郃了,就算是有张郃,此刻的张郃一般还需求有破挡神兵乃至橙五司马辅佐才能够表现威力。张郃怎么合作司马等下我会在武将篇——张郃的运用来讲。一般来说,除了主力限时武将,其他的武将都是能够考虑下场的,不论其从前是多么6。从前是多么惟我独尊。跟着战力的改动和对手上阵武将的改动,全部皆有或许。

由于我首要玩儿的蜀国,其他国家的武将了解有限,故而说的或许不精确或许压根不对,欢迎纠正。别的,关于这个攻略,我的主意是:今后会再不断更新,不断批改。与内行多沟通,让新手有方向。该攻略首要针对橙卡年代,紫卡年代大多是一笔带过。欢迎大神们弥补紫卡年代相关事宜。

本次先列出模仿消防队3蜀国的几个常见武将,赵云、诸葛、关羽、马超、刘备、张飞以及魏国的郭嘉、张郃、于禁,群雄的貂蝉。其他武将会渐渐弥补,也等待大神们加以弥补,一同写一个比较全面点儿的放三攻略。

布阵技巧一:战魂篇

已知战魂:

第一类——必备类战魂: 雄霸全国(攻血双特色),铜墙铁壁(物魔双防),天神下凡,寿比南山,势不可当/智慧过人,铜墙铁壁/森罗万象;此类战魂能够加成外表战力,而且其晋级所需经历也是最多的一类。以第三类晋级经历作为规范。详细晋级经历比第三类多出多少,我没有一级一级测验过,可是感觉大致是第三类战魂的1.5倍。

第二类——增益类战魂: 斗破天穹/拨云见日,起死回生/活气之源,怒焰滔天/剧毒新星;这一类战魂不会加成外表战力,可是运用到适宜的武将身上会有多大的作用无需言明我们也懂,特别是前期,其加成损伤乃至不弱于天神下凡。其晋级经历大致是第三类的1.3倍。

第三类——抗性类战魂: 百毒不侵/火热之体。这两类战魂首要是针对放火,放毒将。其他时分毫无作用。晋级所需的经历也是最低。

信任通过前面三类战魂的作用阐明我并不需求再详细介绍哪个武将用哪个战魂了。这儿只提示一下一些我们或许不知道的工作,欢迎弥补。

1、斗破天穹关于损伤加血(如刘备,孙权的普通进犯加血),损伤回血(如马超,司马懿普攻回血)是有协助的。即斗破天穹会加成武将打出的损伤,从而影响加血量或回血量

2、斗破天穹关于神通加血(如纯奶爸奶妈,刘备、孙权的肝火进犯加血),进犯回血类武将(如曹操,于禁)的回血作用是没有加成的。特别是纯奶爸奶妈,不要带斗破天穹。毫无用处。

3、活气之源关于任何类型的回血都是有用果加成的。留意,是任何类型的回血。不论是损伤加血,损伤回血,攻朴敏英为什么消失两年击回血,进犯加血,击杀回血……都是有加成作用的。

现在版别中,上阵武将可带着最多8个战魂。假如不是土豪,一般是没有双特色魂的。该上的战魂上了之后,一般来说比较纠结的便是火热之体,剧毒新星,活气之源三个战魂的取舍。这三个战魂,前两个深入浅出,所需经历也比较少。活气之源我也介绍过其作用,我们依据自己情况取舍。个人主张,自回血类武将(马超,司马,于禁,曹操)能够带上一个活气之源。能够添加几千的吸血量,被回血量。当然假如吴国、群雄仇人比较多,就带抗性魂。

布阵技巧二:觉悟篇

先说一下武将定位&觉悟引荐。

首要,武将是分许多品种的,进犯型,防护性,辅佐型,奶妈型。或许其间几个个类型的结合

进犯型武将, 前期,中期的觉悟一般是寻求损伤、暴击。由于这个时分不少武将都具有秒人的实力,只需打住一次就很简单废了对方。橙卡时期,我们都有了套装,都有了满级的铜墙铁壁魂和森罗万象魂,土豪们有了铜墙铁壁魂,此刻的觉悟一般是寻求安稳,如精准、破挡。或许寻求愈加暴力的输出,如雷霆、破月、狂怒。

防护型武将。 防护型武将与进犯型武将的整体趋势是相似的,只不过一个寻求防护,另一个更寻求进犯。后期的许多防护型武将也是寻求扛暴击的。跟着血量的进步,防护的加强各种免伤天分的呈现,局面秒人变得无比困难,所以一个优异的防护型武将完全能够硬顶对面武将数个回合。乃至于1顶6。举个比如:在关羽技术仍是封技两回合的时分,我用过触发橙五天分的张飞一个人顶对面高战蜀国6个人从第3轮轰到第9轮。靠着刘备的加血,残血张飞的输出和赵同里古镇,铺开那三国手游阵型安顿技巧全解析,低俗小说云的收割残局情况下完全赖实力而非命运干掉了比我高10W战力的蜀国,我与他商讨过屡次,均是成功。我其时张飞洗的觉悟是抵蜀7+失力10。触发橙五天分之后,物理免伤高达60+5+10+13 = 88%。也便是说我的张知信网飞遭到的蜀国物理损伤仅仅只要12%。4W+进犯的赵云暴击打张飞不到4W的损伤,更何况其他武将呢。关于普攻加血10W的刘备而言,完全能够敷衍的过来。所以能够有用的运用防护型武将是十分有用的。

辅佐型武将: 如魏蜀吴的主公,貂蝉妹子,吕蒙等。他们的作用便是发明各种不确定要素。他们的加怒野香牛根,加血假如命运好完全能够“九死一生许晴女儿”乃至翻盘。这几个武将的觉悟就很难说了。有些人喜爱给他们光环型觉悟,有些人喜爱给他们防护型觉悟添加生存能力。这个便是仁者见仁,智者见智了。

奶妈型武将: 现在版别中橙卡奶妈有华佗,小乔和月嫂。觉悟首要是防护型为主。当然,进犯、破月关于奶妈都是有用的。要留意的是,终究损伤关于奶妈是毫无作用的,不论是觉悟仍是战魂,都不要用终究损伤。

至于结合型同里古镇,铺开那三国手游阵型安顿技巧全解析,低俗小说武将,如攻防结合的于禁、防护辅佐结合的曹操、辅佐加血结合的刘备等人,其觉悟一般依据自己阵型的而做偏重。

别的弥补一类武将。 联动型武将 ,一般来说需求40级马辅佐。个人觉得,关于联动型武将十分有用的两个觉悟:精准&破挡。联动损伤在橙卡淫行补给前,中期作用是十分可观的。假如联动技术未被闪避,未被格挡的话,其损伤总值是十分可观的,故而引荐联动型武将能够考虑精准+破挡。精准能量层级高清图的作用无需解说。对破挡而言,一个阵型中,插菊花归纳网高格挡武将是极少数的,故而破挡能够到达10%~15%现已满足联动武将发挥了。橙卡后期联动技术的作用或许比较低,我们能够依据武将定位酌情改换。

觉悟介绍:

1、狂怒:加百分比进犯,最高10%,寻求高战力的独爱,它特别加主力武将战力的觉悟。而且关于打树,打龙的优点都显而易见

2_1、致死:加暴击,最高7.5%,喜爱富丽丽的损伤数值的朋友们的独爱,不考虑重伤天分,暴击损伤添加50%,一旦触发,作用谁用谁知道。

2_2、庇佑:削减暴击(添加扛暴朴延美率),最高15%,抗马超,张郃类高暴击武将最有用觉悟,没有之一。

3_1、残影:加闪避,最高5%,闪避流诸葛,吕蒙之类能够考虑

3_2、精准:加射中,最高15%,关羽招牌觉悟。蜀国的都知道。

4_1、雷霆:加物理进犯,最高6%。十分强力。尽管终究损伤会很高,可是无法加外表战力,喜爱影藏战力高的能够考虑。

4_2、失力:削减遭到的物理损伤,最高6%,也是适当强力曹叡,能够考虑给吴印爱带铁壁,国色天分的武将洗一下,实际作用十分好。

5_1、破月:添加神通损伤,其他作用同雷霆

5_2、天道:削减遭到的法南乔莫北丞术损伤,其他作用同失力

6、福星:添加生命百分比,最高10%,加的生命不是一般的多。能够用来调整最高武将血量,决定是谁抗马超。中期挺有用。后期关于蜀国作用极低,各种被虐的虚战蜀国层出不穷。

7、侵攻:加攻龚磬冬击力,最高350,当然,纠缠也有加成作用,前期很有用,后期被狂怒完虐

8、命格:加血量,最高3000。其他拜见侵攻。

9_1、伐国觉悟,添加对某国武将的损伤,最高10%,十分**,无需解说,几乎是专项损伤【雷霆/破月】的二倍作用。有恨意满满的仇人能够考虑用此觉悟。

9_2、抵国觉悟,减伤某国武将损伤,很强力,最高免伤10%

10、镇定:加物防百分比,最高15%。

11、预知:加法防百分比,最高15%

12,坚毅:加物防,最高350,被镇定完虐

13、抵挡,加法防,最高350,被预知完虐

据我目测,狂怒是能够影响天神下凡的附加值作用,福星同理。由于天神下但凡根底进犯+30。可是会有纠缠百分比和其他进犯加成作用的一起影响。

关于橙卡时期而言,伐国觉悟肯定是最强进犯觉悟。给一个主力输出武将一个这样的觉悟完全能够进步其损伤层次。同理抵国觉悟是肉盾型武将十分强力的防护觉悟,关于没有损伤加成对手武将,抵国觉悟能够让自己的肉盾的防护作用直接进步一个乃至两个层次。但这个觉悟是针对某个特定国家,故而缺陷显而易见。

雷霆,破月觉悟十分适宜输出型武将的觉悟。比方说刑天(或九仪)套装橙卡赵云。尽管我没有巴同里古镇,铺开那三国手游阵型安顿技巧全解析,低俗小说别详细的损伤核算算法,但依据预算。个人感觉,6%的伤同里古镇,铺开那三国手游阵型安顿技巧全解析,低俗小说害加成不弱于添加3000进犯的损伤作用。

狂怒是橙卡时期的神觉悟。我从前做过测验,狂怒10关于4W+进犯的马超的大约能添加1700左右的进犯。当然,这是有许多要素影响的,我给出的仅仅大约值。

侵攻在前期能够横扫狂怒,可是跟着根底特色值的改动,侵攻的作用被狂怒甩开八条大马路。

其他数值类觉悟同理。其他的觉悟就不多介绍了。

注释:光环类觉悟,一般为单体觉悟的1/5倍。个人更喜爱单体觉悟,对光环觉悟不伤风。

由于光环觉悟看起来很6,可是不一定适宜每一个武将。

不引荐的光环觉悟【偏进犯类光环觉悟】,如:致死光环觉悟,直捣光环觉悟,破月光环觉悟,雷霆光环觉悟,残影光环觉悟

能够考虑的光环觉悟【偏防护类光环觉悟】:庇佑光环觉悟,精准光环觉悟。

防护类觉悟数值加成作用一般是进犯类的2倍。

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